Microsoft no solo se dedica a los sistemas operativos con Windows, pues también desarrolla e implementa tecnologías directamente en DirectX, la API que utilizan la gran mayoría de juegos. Uno de sus últimos añadidos era Advanced Shader Delivery, el cual vimos que se había implementado en Agility SDK 1.618. Esta tecnología permite descargar los shaders ya precompilados durante la instalación de un juego y así cuando lo comencemos no tendremos que pasar por ese proceso de precompilación inicial. Además de esto, reducirá en gran medida el stuttering y acelerará los tiempos de carga. Así es como las GPU RDNA 3 como la RX 7600 logra pasar de 90 segundos a 4 segundos de tiempo de carga en Forza Horizon 6.
Llevamos más de un año hablando de Advanced Shader Delivery desde que Microsoft la integró oficialmente en su SDK, aunque no estaría preparada hasta hace poco. Se diseñó principalmente para consolas como la ASUS Xbox ROG Ally, pero al final se ha lanzado para que lo pueda usar el hardware de PC. De hecho, Microsoft ha anunciado que AMD recibirá una versión Preview de Advanced Shader Delivery en sus GPU modernas empezando desde las RDNA 3 (Radeon 7000) como RDNA 3.5 (APU principalmente) y RDNA 4 (RX 9000).
Microsoft añade Advanced Shader Delivery para GPU RDNA 3, RDNA 3.5 y RDNA 4 reduciendo los tiempos de carga en hasta un 95% en Forza Horizon 6
En la web de Microsoft dicen que Advanced Shade Delivery (ASD) permitirá reducir los tiempos de carga en hasta un 90%, pero ahora vemos resultados aún mejores. En el juego de Forza Horizon 6 que acaba de salir (si tienes la versión Premium o si lo conseguiste piratilla) han anunciado que una gráfica como la RX 7600 puede cargar el juego en solo 4 segundos mientras que sin ASD hay que esperar 90 segundos. El resto de especificaciones del PC no son nada del otro mundo, pues de CPU usa un Ryzen 7 5800, así que todo se limita a la gráfica.
Este resultado tan distinto debe ser teniendo en cuenta la precompilación de shaders que suelen hacer la mayoría de juegos, así que asumimos que Forza Horizon 6 es de esos títulos. Además de esto, los shaders ya precompilados ayudan a reducir el stuttering, es decir, las molestas fluctuaciones de FPS que ocurren y que hacen que se sienta que el juego no funcione fluido.
Para poder usar ASD necesitarás Windows 11 24H2, Xbox Gaming Services, Xbox Insider Hub y AMD Adrenalin 26.5.2
Para poder utilizar Advanced Shader Delivery en su versión Preview que ha anunciado Microsoft tendrás que tener una RDNA 3, RDNA 3.5 o RDNA 4 como anteriormente dijimos. Además de esto, vas a tener que usar Windows 11 24H2 o superior, así que Linux no sería compatible por el momento. También se requiere tener los Xbox Gaming Services que se encontrarían en la Store de Microsoft.
También se exige tener Xbox Insider Hub, entrar en él, seleccionar Preview y PC Gaming Preview. Por último vas a necesitar los drivers AMD Adrenalin 26.5.2 o superiores, pues estos añaden soporte para Forza Horizon 6 y 007 First Light.
