AMD reconoce que las RX 9000 no vienen exprimidas de fábrica: el margen de overclocking “no fue accidental”, es una característica

AMD ha dejado bastante claro por dónde quiere llevar las RX 9000 desde el COMPUTEX 2026, el cual está dando mucho juego. En declaraciones a los compañeros de PC Gamer, los de Lisa Su ponen el foco en algo que muchos usuarios ya habían detectado en las RX 9000: no llegan exprimidas al máximo de fábrica, y eso no responde a una limitación ni a una decisión improvisada. Según David McAfee, responsable de Ryzen y Radeon en AMD, ese margen adicional para overclocking forma parte de la estrategia con las RX 9000 y encaja con una idea muy concreta: ofrecer más valor al usuario final y devolver parte del control a la comunidad entusiasta.

La conversación gira alrededor de una práctica que durante años fue bastante habitual en la industria. Muchas marcas ajustaban sus GPU y CPU al máximo desde el primer momento, convirtiendo cualquier pequeño margen extra de frecuencia o rendimiento en una versión superior del mismo producto. Y claro, por el llamado bining se pedía más dinero al incluir las mejores GPU, aunque el resto de la tarjeta fuese exactamente igual.

En las RX 9000 el alto margen de overclocking es una característica extra por la que el usuario no paga

La técnica del bining permitía vender más SKU preconfigurados, pero dejaba menos espacio para que el comprador pudiese tocar voltajes, frecuencias o curvas de potencia y probar hasta dónde era capaz de llegar su hardware. De hecho, la capada de voltaje lleva con nosotros más de 15 años y ya todos lo han normalizado. McAfee lo explica desde el lado contrario de la ecuación y dice:

“Ciertamente, lo de las RX 9000 no fue accidental. Creo que entendemos que, tanto para CPU como para GPU, la capacidad de overclocking es una parte central de lo que muchos de nuestros compradores, nuestros jugadores y entusiastas, están buscando. Creo que en años anteriores, la definición del producto exprimía cada pequeña parte del margen de overclocking del producto y lo convertía en un SKU de serie, un SKU preconfigurado. Y eso dejaba a la comunidad prácticamente sin margen para divertirse con el producto, experimentar y ver qué podían hacer.

La estrategia con esta generación de productos y de cara al futuro es muy diferente. Yo formé parte del viaje de Ryzen desde el principio y, al entrar en el espacio Radeon, creo que es el mismo tipo de arco narrativo que queremos crear. Ryzen, con los años, consistió en dar a los usuarios más por su dinero, estar muy centrados en la comunidad y ofrecer el tipo de experiencia que querían obtener de esa plataforma. Y creo que con Radeon ocurre lo mismo»

AMD quiere seguir escuchando a la comunidad para diseñar sus productos

McAfee lo dice abiertamente, y es una práctica y política que ha llevado a AMD hasta la cima en CPU, hasta el punto de que Intel ha habido generaciones que ha estado realmente lejos, sobre todo con los primeros X3D. El problema es que en GPU NVIDIA lidera con mano de hierro, pero igual que calló Intel, y tenía casi la misma cuota que NVIDIA en GPU, los verdes podrían morder el polvo si AMD encuentra el hueco por donde colarse y acelera. Ahí parece estar el punto de McAfee, escuchar al usuario y cumplir sus expectativas en la medida de lo posible:

«Seguro que nos llevará generaciones construir la plataforma Radeon perfecta, pero creo que el núcleo de Radeon tiene que girar en torno al valor para el usuario final y lo que obtiene de ese sistema. Todo gira en torno a grandes experiencias en una GPU. Eso está relacionado con cosas como FSR y el soporte en juegos, y con nueva tecnología realmente interesante integrada en títulos de alto perfil. Y creo que la última parte consiste en escuchar a la comunidad y entender que lo que los usuarios van a querer de esos productos y tarjetas no es necesariamente algo donde cada pequeña parte del rendimiento se entregue de fábrica, ni que siempre esté llevado al 11; todavía queda un poco de margen para ir más allá.”

Eso sitúa a las Radeon RX 9000 en una posición bastante concreta dentro del catálogo de AMD. No se trata solo de vender una GPU con un nivel de rendimiento determinado, sino de dejar espacio para que el comprador pueda experimentar, en este caso con el undervolt. Y en el mercado de PC, donde el ajuste manual sigue formando parte de la experiencia para muchos jugadores, AMD está diciendo de forma bastante explícita que ese margen ya no es un accidente, sino parte del producto. Si las RX 9000 dejan este margen de overclocking como una característica, ¿qué podrán hacer las RX 11000? ¿Quizás más voltaje desbloqueado?

AMD reconoce que las RX 9000 no vienen exprimidas de fábrica: el margen de overclocking “no fue accidental”, es una característica