Valve lanzará unas Steam Frame con pantalla OLED aumentando la resolución por ojo a unos impresionantes 3.840 x 3.552 píxeles

En 2025 Valve anunció tres nuevos dispositivos siendo estos el Steam Controller, la Steam Machine y la Steam Frame. En ese orden se lanzaron, pues el Steam Controller se lanzó primero siendo un mando bastante popular seguido por la Steam Machine que se retrasó, pues se esperaba que llegara con el Controller. El mes pasado se lanzaron las Steam Frame, unas gafas que eran bastante caras y no ofrecían una gran autonomía, aunque ahí hay que decir que Valve lanzó una actualización que aumentaba la autonomía en un 12%. Aunque no parecía que fueran un producto de gran éxito, estas se agotaron y los rumores mencionan que Valve está trabajando en una nueva versión de las Steam Frame con pantalla OLED y mayor resolución.

Fue el 14 de septiembre cuando se abrieron las reservas de las gafas Steam Frame de Valve, las cuales se podían comprar a partir del 21 de septiembre. Lo que más nos llamó la atención fue su precio, pues estamos hablando de pagar 1.049 euros por unas gafas equipadas con un Snapdragon 8 Gen 3, 16 GB de memoria LPDDR5X y 256 GB de almacenamiento, algo que no destaca demasiado respecto a sus rivales. En cuanto a potencia no juegan en otra liga distinta y además son mucho más caras que las Valve Index, las cuales destacaron en su día por su sistema de control y reconocimiento.

Valve trabaja en una Steam Frame con pantalla OLED similar a la de las Samsung Galaxy XR

A pesar de todo lo mencionado, las Steam Frame se agotaron y el tiempo de espera para recibir nuevas no será hasta el año 2027, debido a problemas en la cadena de suministro y reservas. Todo esto ocurrió a pesar de que en especificaciones y prestaciones no estaban a la altura de las expectativas, pero esto podría cambiar pronto, pues se avecinan unas Steam Frame OLED.

Estas gafas traerán paneles que coinciden en especificaciones con los microOLED de las Samsung Galaxy XR, siendo así de hasta 3.840 x 3.552 píxeles y 90 Hz, pues Valve intenta llegar a los 120 Hz, pero aún no es viable. Aunque esto supone un gran salto sobre los 2.160 x 2.160 píxeles de las Steam Frame, resulta que el hardware que usarán no cambiará por lo que aquí estarán limitadas en sus capacidades.

La principal limitación es el Snapdragon 8 Gen 3 que obligará a Valve a rebajar la resolución, pero lo contrarrestará con foveated scaling

Según indican en Videocardz, aunque la resolución nativa sea muy alta, las Steam Frame OLED tendrán una resolución predeterminada de 1.920 x 1.776 píxeles, la mitad. Esto se debe a que usa el mismo Snapdragon 8 Gen 3 y claro, no es suficientemente potente como para jugar a juegos a dicha resolución. Aun así, han descubierto en el kernel de Linux código referente a un modo de escalado 1,5x que subiría la resolución a 2.560 x 2.368 píxeles por ojo.

Quizá esto no es suficiente para atraerte, pero Valve tiene un as bajo la manga, pues las gafas usarán el escalado foveado (foveated scaling) que aumenta la densidad de los píxeles en la zona donde estás enfocándote con los ojos, reduciéndolo en los alrededores. Con esto se sentirá como que están funcionando a esa resolución nativa tan alta aunque sea solo en una parte concreta de lo que ves.

Valve lanzará unas Steam Frame con pantalla OLED aumentando la resolución por ojo a unos impresionantes 3.840 x 3.552 píxeles