Valve parece estar acercándose a una fase más avanzada cara al lanzamiento de su Steam Machine. Si no sabes de que te hablamos, Valve se prepara para lanzar un Mini-PC con el sistema operativo SteamOS. Ahora bien, comercialmente, la compañía lo vende como una “consola-PC” para el salón. El dispositivo, identificado internamente como Valve Fremont, ha vuelto a aparecer en Geekbench casi diez meses después de sus primeras filtraciones públicas. La diferencia importante es que aquellas pruebas iniciales de agosto de 2025 se ejecutaron bajo Windows 11, mientras que las nuevas entradas del 15 de junio de 2026 ya aparecen directamente bajo SteamOS.
Las nuevas pruebas muestran un equipo “Valve Fremont” con un procesador AMD Custom CPU 1772, con 6 núcleos y 12 hilos, 16 MB de caché L3 y una frecuencia indicada de 4,86 GHz. Una de las entradas de Geekbench 6.7.1 para Linux x86 arroja 2.334 puntos en mononúcleo y 7.316 puntos en multinúcleo, mientras que una segunda prueba arrojó un rendimiento muy similar de 2.282 y 7.392 puntos de forma respectiva. En términos prácticos, el rendimiento de CPU parece moverse en el mismo rango que las pruebas anteriores bajo Windows, donde se vieron puntuaciones como 2.412 / 7.451 y 2.304 / 7.117 puntos. Este rendimiento se puede considerar pobre al ser equivalente a un Intel Core i3-12300 o a una APU AMD Ryzen 5 5600G.
La prueba de la Steam Machine en Geekbench es mucho más importante de lo que parece
La lectura más interesante no está tanto en la puntuación bruta, ya que Geekbench no mide el rendimiento real en juegos, sino en el sistema operativo. Que la Steam Machine aparezca ahora funcionando con SteamOS sugiere que Valve ya estaría validando el hardware en su entorno final. Todo ello tras simplemente probarlo como un PC genérico bajo Windows. Esto encaja con el objetivo de la Steam Machine: ofrecer una experiencia de PC de salón más cerrada, cómoda y cercana a una consola, pero sin abandonar la biblioteca de Steam ni la flexibilidad propia de un PC.
A nivel de especificaciones conocidas, Valve presentó la Steam Machine como un equipo compacto de unos 160 mm, con una CPU AMD Zen 4 semipersonalizada de 6 núcleos y 12 hilos, GPU RDNA 3 semipersonalizada con 1.792 Compute Units y 8 GB de VRAM GDDR6, 16 GB de memoria DDR5 para el sistema, y la posibilidad de escoger un SSD de 512 GB o 2 TB de capacidad. Valve también ha hablado de una experiencia de juego 4K y 60 FPS con AMD FSR, aunque esa promesa dependerá mucho del juego, los ajustes gráficos, el escalado y que los 8 GB de VRAM no generen un cuello de botella.
La aparición en Geekbench también llega en un momento delicado: según informaciones recientes, Valve podría estar enviando unidades de prueba de la Steam Machine y Steam Frame a creadores o medios seleccionados, con una posible ventana para detalles de reservas y precios entre el 22 y el 30 de junio de 2026. Ese punto sigue sin estar confirmado oficialmente, pero la cronología resulta coherente: primero aparecen pruebas públicas bajo SteamOS, luego se especula con muestras para review, y todo ello mientras Valve sigue sin concretar ni la fecha exacta de disponibilidad y, lo más importante, el precio. Y es que el precio será clave para saber si realmente merece la pena este equipo o no.
