Microsoft decidió adentrarse en el mundo de las consolas en el año 2001 con el lanzamiento de la primera Xbox. Esta era una consola totalmente nueva y como novedad, trajo con ella múltiples IP de videojuegos que fueron exclusivos para esta. Aunque es cierto que no pudo competir contra Sony y su PlayStation 2 si fue lo suficientemente competente como para alcanzar y hasta superar las ventas de la GameCube de Nintendo. Todo empezó bien, continuó mejor con la Xbox 360, pero tras esta ha ido a peor, sobre todo en esta generación actual. Xbox ya ha pasado por muchas crisis y despidos masivos y Microsoft sigue metiéndole presión, pues busca que sea más rentable en 2027.
Aunque Xbox comenzó como una marca única y una consola que se sentía distinta a las demás, con los años ha perdido su identidad y su esencia. Esto no es algo que digamos solo nosotros, sino que la mayoría de personas lo sienten así. La pérdida de juegos exclusivos a favor de abrirse y lanzar todo en PC u otras consolas al igual que la falta de cariño y dedicación que tenían antes en la consola sumado a toda la inestabilidad y malas decisiones que toman, hacen que se pierda todo lo que la caracterizaba en su día.
El CEO de Microsoft mete presión a Xbox y le pide que sea rentable en 2027
Microsoft tiene las ideas claras y a finales de 2025 vimos que pedía que Xbox Gaming tuviera un 30% de margen de beneficios y haría todo lo posible para asegurarse que lo conseguía. Esto significaba que habría despidos masivos, reestructuración del negocio y nuevas estrategias para maximizar las ganancias. Esto lo hemos podido ver claramente en lo que ha ocurrido recientemente tras despedir a miles de personas y cerrar varios estudios. Ahora que Microsoft ha presentado los resultados financieros y ha visto una caída del 10% en ingresos de Xbox por servicios y 13% por hardware respecto al año pasado, ya no hay vuelta atrás.
Satya Nadella, CEO de Microsoft, está metiendo presión a Xbox para que se convierta en un negocio rentable y no se trata de un mero aviso. Esto se parece cada vez más a una última oportunidad que le da a la marca, pues aunque considera que tienen la «mejor propiedad intelectual de la industria«, no ve los resultados esperados.
El «reinicio» de Xbox supuso miles de despidos y esto podría continuar el año que viene si Project Helix no es un éxito
El CEO de Microsoft quiere que Xbox sea rentable en 2027 y que por fin crezca en ingresos y beneficios tras tantas caídas. Ahora que Asha Sharma es la jefa de la compañía todo está en sus manos y por ahora lo cierto es que le ha tocado asumir y tomar decisiones complicadas. A los pocos meses de asumir su cargo ha tenido que realizar la reestructuración y recortes necesarios impuestos desde arriba, pues claramente no había futuro si todo seguía así.
El denominado «reinicio» de Xbox resultó en el despido de 3.200 trabajadores y ni siquiera sabemos si los estudios restantes están seguros. Todo dependerá de Project Helix, la próxima generación de «consola/PC» y de los resultados que tenga esta en términos de ventas. Si esta también fracasa al nivel de Series X/S, es probable que sea la última consola de Xbox, aunque eso nunca lo sabremos hasta que no se confirme algo así de forma oficial.
