El CEO de Microsoft mete presión a Xbox: deben ser más rentables en 2027 si no quieren sufrir las consecuencias

Microsoft decidió adentrarse en el mundo de las consolas en el año 2001 con el lanzamiento de la primera Xbox. Esta era una consola totalmente nueva y como novedad, trajo con ella múltiples IP de videojuegos que fueron exclusivos para esta. Aunque es cierto que no pudo competir contra Sony y su PlayStation 2 si fue lo suficientemente competente como para alcanzar y hasta superar las ventas de la GameCube de Nintendo. Todo empezó bien, continuó mejor con la Xbox 360, pero tras esta ha ido a peor, sobre todo en esta generación actual. Xbox ya ha pasado por muchas crisis y despidos masivos y Microsoft sigue metiéndole presión, pues busca que sea más rentable en 2027.

Aunque Xbox comenzó como una marca única y una consola que se sentía distinta a las demás, con los años ha perdido su identidad y su esencia. Esto no es algo que digamos solo nosotros, sino que la mayoría de personas lo sienten así. La pérdida de juegos exclusivos a favor de abrirse y lanzar todo en PC u otras consolas al igual que la falta de cariño y dedicación que tenían antes en la consola sumado a toda la inestabilidad y malas decisiones que toman, hacen que se pierda todo lo que la caracterizaba en su día.

El CEO de Microsoft mete presión a Xbox y le pide que sea rentable en 2027

Microsoft tiene las ideas claras y a finales de 2025 vimos que pedía que Xbox Gaming tuviera un 30% de margen de beneficios y haría todo lo posible para asegurarse que lo conseguía. Esto significaba que habría despidos masivos, reestructuración del negocio y nuevas estrategias para maximizar las ganancias. Esto lo hemos podido ver claramente en lo que ha ocurrido recientemente tras despedir a miles de personas y cerrar varios estudios. Ahora que Microsoft ha presentado los resultados financieros y ha visto una caída del 10% en ingresos de Xbox por servicios y 13% por hardware respecto al año pasado, ya no hay vuelta atrás.

Satya Nadella, CEO de Microsoft, está metiendo presión a Xbox para que se convierta en un negocio rentable y no se trata de un mero aviso. Esto se parece cada vez más a una última oportunidad que le da a la marca, pues aunque considera que tienen la «mejor propiedad intelectual de la industria«, no ve los resultados esperados.

El «reinicio» de Xbox supuso miles de despidos y esto podría continuar el año que viene si Project Helix no es un éxito

El CEO de Microsoft quiere que Xbox sea rentable en 2027 y que por fin crezca en ingresos y beneficios tras tantas caídas. Ahora que Asha Sharma es la jefa de la compañía todo está en sus manos y por ahora lo cierto es que le ha tocado asumir y tomar decisiones complicadas. A los pocos meses de asumir su cargo ha tenido que realizar la reestructuración y recortes necesarios impuestos desde arriba, pues claramente no había futuro si todo seguía así.

El denominado «reinicio» de Xbox resultó en el despido de 3.200 trabajadores y ni siquiera sabemos si los estudios restantes están seguros. Todo dependerá de Project Helix, la próxima generación de «consola/PC» y de los resultados que tenga esta en términos de ventas. Si esta también fracasa al nivel de Series X/S, es probable que sea la última consola de Xbox, aunque eso nunca lo sabremos hasta que no se confirme algo así de forma oficial.

El CEO de Microsoft mete presión a Xbox: deben ser más rentables en 2027 si no quieren sufrir las consecuencias