Según el conocido Kepler_L2, ya podemos hablar de la cantidad de memoria RAM que traerá la PlayStation 6 y la nueva consola portátil de la compañía. Quizás lo más llamativo de todo, es que las consolas por fin dejarán atrás la capacidad máxima de 16 GB. Lo que implicará, o al menos, queremos pensar, que habrá un importante salto a nivel de calidad visual y rendimiento. Ya que estamos viendo como a nivel de memoria se equiparará prácticamente a la configuración más popular de un PC gaming actual.
Por otro lado, la PlayStation portátil también alardeará de una gran cantidad de memoria, equiparándose así a los mejores modelos de consolas portátiles con hardware x86 actualmente disponible en el mercado. Donde los modelos tope de gama suelen moverse en configuraciones de 24 o 32 GB. Así que veamos qué dicen los últimos rumores.
La PlayStation 6 llegaría con 30 GB de memoria RAM GDDR7; 24 GB LPDDR5X para la PlayStation portátil
Según indica el conocido leaker, la PlayStation 6 llegará con una curiosa configuración de 30 GB de memoria GDDR7. Esta memoria estará combina con una interfaz de 160 bits, por lo que si recurre al clásico chip de 3 GB que funciona a 32 Gbps, hablamos de un ancho de banda para la memoria de 640 GB/s. Esto implica una leve mejora en el ancho de banda del 11% respecto a la PS5 Pro, pero claro, ofreciendo casi el doble de la capacidad de memoria.
Por otro lado, la consola portátil de PlayStation recurrirá a 24 GB de memoria RAM LPDDR5X. Esta es la misma capacidad que cuenta la ROG Xbox Ally X en su modelo más avanzado. Por lo que tiene sentido, y más si se quiere disfrutar de los ports de PlayStation 6 sin necesidad de sacrificar notablemente la calidad de las texturas. A fin de cuentas, esta consola utilizará la misma arquitectura de CPU y GPU de la PS6. Por lo que bastará con renderizar los juegos a una resolución más baja y recurrir al reescalado para ofrecer una experiencia de juego similar al de la consola de sobremesa.
Respecto a la competencia, la por ahora conocida como Xbox Magnus, sería aún más potentes, y es que los rumores indicaron que se movería en los 36 GB de memoria GDDR7. Por lo que habría una leve ventaja para la consola de Xbox frente a la PlayStation 6, al menos, en cuanto a memoria RAM.
Todas estas consolas recurrirán a las arquitecturas AMD Zen 6 y AMD RDNA 5
Así es, en cuanto a procesador, se recurrirá a la arquitectura AMD Zen 6, la misma que usarán los futuros procesadores AMD Ryzen 10000 Series. En cuanto a gráficos, se recurrirá a la futura generación de gráficos AMD RDNA 5 (o UDNA), los cuales también debutarían con las gráficas AMD Radeon RX 10000 Series. Esto plantea una notable mejora de rendimiento si tenemos en cuneta que la PlayStation 5 Pro y la PS5 recurren a una CPU AMD Zen 2 junto a unos gráficos AMD RDNA 2 pero mejorados con RDNA 4 para el Ray Tracing y tecnologías de escalado de la imagen.
El SoC personalizado por AMD para la PlayStation 6 se conoce con el nombre en clave de «Orion«. Mientras que para la PlayStation portátil se conoce como «Canis«. Las consolas de PlayStation tendrán un gran énfasis en las capacidades de IA, llegándose a especular un rendimiento de hasta 1.200 TOPS. Este enorme rendimiento de IA está ligado a tecnología futura. Como un mejor reescalado, generación de frame, o incentivar una IA más inteligente para los NPC. Por ahora, se espera que estas consolas lleguen en 2027, salvo que decidan retrasar el lanzamiento debido a los problemas actuales de disponibilidad y precio de la memoria y almacenamiento.
